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Mystery TV Legacy Challenge

Diese Challenge befindet sich noch in der Planungsphase...

 

Mystery bedeutet Abenteuer und spannende (übernatürliche) Geschichten.
Also einfach die perfekte Grundlage für eine Sims Challenge.
In 5 Generationen erlebst du mit deinen Sims die Höhen und Tiefen des Lebens.

Allgemeine Regeln und Hinweise:

  • ​ACHTUNG: Die Challenge enthält Spoiler zu den Storylines der Serien.

  • Namen und Geschlechter kannst du frei wählen. Die angegebenen dienen nur zur Orientierung an den Seriencharakteren.
    Du darfst die Geschlechter der Kinder aber beeinflussen.

  • Versuche die Bestreben, Karrieren (bei mehreren die letzte) und Fähigkeiten (mind. eine) der aktiven Generation zu maximieren.

  • Falls vor den angegebenen Zeitpunkten Kinder kommen, ist das natürlich kein Problem. Sie zählen aber zusätzlich.

  • Charakterveränderungen sind erlaubt. Du darfst sie auch cheaten, wenn sie zur Charakterentwicklung passen.

  • Ob du sonstige Cheats verwenden möchtest, bleibt dir überlassen. Für den Spielspaß ist es besser darauf zu verzichten.

  • Der Belohnungsstore darf genutzt werden.

  • Die Lebensdauer kannst du frei wählen. Mindestens "Normal" sollte helfen, um den gesamten Verlauf spielen zu können.

  • Teile der Challenge darfst du gerne deinen eigenen Spielpräferenzen anpassen (z. B. andere Karriere, Fähigkeiten, Städte...)

Sitcom Legacy Challenge

Generation 1: Stranger Things

​Sim: Mike Wheeler (Alter: Teenager)

Stadt: Strangerville (Pack: Strangerville)

Intro: Mike verbringt viel Zeit mit seinen Freunden Will, Dustin und Lucas. Als Will verschwindet, macht sich die übrige Clique auf die Suche nach ihm. Dabei entdecken sie, dass merkwürdige Dinge vor sich gehen, irgendwas stimmt nicht in Strangerville.

Mike:
CAS-Merkmale: Geek, ...
Weitere Eigenschaften: ...
Bestreben: Geheimnis von Strangerville
Karriere: Programmierer (Freelancer)
Fähigkeiten/Hobbies: Videospiele, Spiele, Programmieren
Verlauf:

  1. Auf der Suche nach deinem Freund (Will) stößt der Rest deiner Clique (Dustin, Lucas und du) auf ein geheimes Labor. Ihr schleicht euch rein, aber kommt nicht weit. Eine große, geheimnisvolle Tür versperrt euch den Weg und lässt sich scheinbar nur mit einer Schlüsselkarte öffnen.

  2. Als ihr das Labor verlasst und nach Hause schleicht, trefft ihr auf ein Mädchen (Eleven/“El“). Sie scheint etwas verwirrt zu sein, vermutlich hat sie sich verlaufen oder ist sie vor jemandem weggerannt? Ihr nehmt sie mit zu eurem Cliquen-Treffpunkt, deinem Keller (oder ein anderer geheimer Ort, falls das Zuhause keinen Keller hat).

  3. El lebt dort erstmal heimlich und wird von dir versorgt. Währenddessen versuchen deine Freunde und du mehr über das geheime Labor heraufzufinden. Besorge dir eine Schlüsselkarte.

  4. Es gelingt euch die Tür zu öffnen und plötzlich steht der vermisste Will vor euch. Mit ihm strömen merkwürdige Partikel aus dem gerade entdeckten Gang und der Himmel über Strangerville verfärbt sich.

  5. Will verhält sich irgendwie seltsam. Auch andere Sims wandeln zeitweise wie in Trance durch die Stadt. Du musst unbedingt herausfinden, was sich im Keller des Geheimlabors befindet. Deine nun wieder vollständige Clique samt Eleven macht sich auf den Weg das herauszufinden. Doch als ihr nach unten geht verschwindet El plötzlich und ihr kommt nicht weiter, zumindest nicht ohne Schutzausrüstung.

  6. Erforsche weiter das Geheimnis von Strangerville, indem du die Aufgaben des Bestrebens erfüllst und schließlich in den tiefsten Teil des Geheimlabors gelangst. Dort angekommen, taucht Eleven wieder auf und ihr findet heraus, was der Auslöser für das merkwürdige Verhalten in der Stadt ist.

  7. Erledige die weiteren Aufgaben des Bestrebens, bis auf den finalen Showdown. Dieser soll nach eurem Abschlussball stattfinden.  Beim Abschlussball fragst du El, ob sie mit dir tanzen möchte und es kommt zu einem Kuss.

  8. Dann ist es soweit: Beseitige mit deinen Freunden die Plage von Strangerville.

  9. Ihr habt es geschafft und die Stadt gerettet. Du kommst mit Eleven zusammen und ihr lebt von nun an ein sorgenfreies Leben. Du arbeitest als Programmierer (Freelancer) und ihr bekommt zwei Kinder (Elena und Jeremy).

 

Sobald Elena Teenagerin ist, kannst du in die nächste Generation starten.

Generation 2: The Vampire Diaries

​Sim: Elena (Gilbert)

Stadt: Forgotten Hollow (Pack: Vampire)

Intro: Elenas Eltern sind bei einem Unfall umgekommen und sie muss mit ihrem Bruder Jeremy zu deren Verwandten Jenna nach Forgotten Hollow ziehen. Dort geschehen mysteriöse Dinge und auch die gerade zugezogenen Salvatore-Brüder scheinen ein Geheimnis zu haben.

Elena:
CAS-Merkmale: ...
Weitere Eigenschaften: Einfühlsam, hilfsbereit
Bestreben: ...
Karriere: Ärztin
Fähigkeiten/Hobbies: Schreiben
Verlauf:

  1. ...

Sobald ... Teenagerin ist, kannst du in die nächste Generation starten.

Generation 3: Pretty Little Liars

​Sim: ...

Stadt: Willow Creek (Basegame)

Intro:

...

Sim:
CAS-Merkmale: ...
Weitere Eigenschaften: ...
Bestreben: ...
Karrieren: ...
Fähigkeiten/Hobbies: ...
Verlauf:

  1. ...

Sobald Clark Teenager ist, kannst du in die nächste Generation starten.

Generation 4: Smallville

​Sim: Clark (Kent)

Stadt: Copperdale (Pack: Highschool Jahre)

Intro:

...

Clark:
CAS-Merkmale: ...
Weitere Eigenschaften: ...
Bestreben: ...
Karrieren: ...
Fähigkeiten/Hobbies: ...
Verlauf:

  1. ...

Sobald Sam und Dean Teenager sind, kannst du in die nächste Generation starten.

Generation 5: Supernatural

​Sim: Sam (Winchester)

Stadt: Moonwood Mill (Pack: Werwölfe)

Intro:

...

Sam:
CAS-Merkmale: ...
Weitere Eigenschaften: ...
Bestreben: ...
Karrieren: ...
Fähigkeiten/Hobbies: ...
Verlauf:

  1. ...

Und so endet die Challenge...
Viel Spaß beim Nachspielen!

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